アイテム課金とは、ベータ版とは?料金体制について
| アイテム課金制 |
主流の料金体制。 一般的に基本プレイ無料と宣伝しているゲームの料金体制です。プレイ・クライアントソフトは無料で、ゲーム内で使用するアイテムやアバターの一部にお金がかかります。 アイテム課金制の利点は、気軽に始めれる点です。とりあえず色んなゲームをやってみて気に入るゲームを探してみることができます。 基本的にゲームは、課金アイテムを購入しなくても十分楽しめるようにできています。 MMORPGの課金アイテムには、特殊な能力を持った武具や、衣装、ゲームを効率よくプレイできる回復系等いろいろ。運営会社は、ユーザーが欲しがるような課金アイテムを提供し、収益を上げます。 課金アイテムを購入するかしないかは、個人の自由。課金アイテムを購入しなければ、料金は発生しないので無料でゲームをし続けることも可能です。 しかし、「他のプレイヤーより優位にゲームを進めたい」、「ゲーム内で目立ちたい」と思う人は、課金アイテムを欲しくなるかもしれません。 |
|---|---|
| 月額料金制 |
毎月固定の金額がかかる料金体制です。数百円~2,000円程度。
数日間の無料体験プレイを実施しているゲームもあります。
人が集まりやすいアイテム課金制へ移行するケースも見られます。 国内の家庭用ゲーム大手メーカー(スクウェア・エニックスやコーエーなど)運営のオンラインゲームは、月額制が多く見られます。近くのお店やダウンロード販売などでクライアントソフトの購入が必要な場合もあります。 |
| 従量制 | 「1ゲーム100円」などのように、利用回数に応じて課金される料金体制です。 |
| ハイブリッド課金制 | 月額課金+アイテム課金 |
| β版 (ベータテスト版) |
正式リリース前の最終テスト版のこと。正式版の機能を一通り備えた完成品に近い状態で、運営会社は、実際にプレイヤーに無料で遊んでもらいバグや改善点をチェックします。 流れは、クローズβ → オープンβ → 正式 クローズβ-応募で当選した限られたプレイヤーが参加可能。 オープンβ-自由に参加可能。 ※当サイトでは、β版でも、正式オープン以後予定されている料金体制を表示している場合が御座います。 |














2011-04-01 サービス開始